Logo emedicalblog.com

Lielā depresija un Scrabble

Lielā depresija un Scrabble
Lielā depresija un Scrabble

Sherilyn Boyd | Redaktors | E-mail

Video: Lielā depresija un Scrabble

Video: Lielā depresija un Scrabble
Video: Последствия ПТСР: суицид, депрессия, наркомания | Причины ПТСР у женщин после абьюза | Лечение ПТСР 2024, Maijs
Anonim
Nav daudz pozitīvu notikumu, ko var saistīt ar Lielo depresiju. Tomēr Scrabble ir spēle, kas, iespējams, nebūtu pastāvējusi bez tā. Tas viss sākās ar bezdarbnieku arhitektu pēc Poughkeepsie Alfredas Moshera Bitsa, Ņujorkas nosaukuma. Pateicoties viņa pārmērīgajam brīvajam laikam, kad viņš bija bezdarbnieks, viņš nolēma radīt vārdu spēli, kuru iedvesmojuši anagrami un krustvārdu mīklas.
Nav daudz pozitīvu notikumu, ko var saistīt ar Lielo depresiju. Tomēr Scrabble ir spēle, kas, iespējams, nebūtu pastāvējusi bez tā. Tas viss sākās ar bezdarbnieku arhitektu pēc Poughkeepsie Alfredas Moshera Bitsa, Ņujorkas nosaukuma. Pateicoties viņa pārmērīgajam brīvajam laikam, kad viņš bija bezdarbnieks, viņš nolēma radīt vārdu spēli, kuru iedvesmojuši anagrami un krustvārdu mīklas.

(Starp citu, Fender ģitāras slavas Leo Fender arī bija bez darba, pateicoties Lielās depresijas, kad viņš nolēma sākt savu uzņēmumu, Fender radio un ierakstu veikals. Viņš iepriekš bija grāmatvedis. Neskatoties uz to, ka turpina slavināt ar savām ģitārām, Fender nekad nav iemācījies spēlēt ģitāru, pieņemot darbā mūziķus, lai to vietā izmēģinātu savus dizainus.)

Jebkurā gadījumā Butts lēmums iet ar vārdu spēli daļēji bija no iepriekšējā pētījuma, ko viņš gribējis izdarīt populārajās spēlēs. Savā 1931. gada dokumentā, kura nosaukumā bija "Spēļu izpēte", viņš atzīmēja, ka gandrīz visas populārās dienas spēles ir vai nu stratēģijas "kustības" spēles, skaitļu spēles vai burtu spēles, un bijušie divi ir populārākie. Viņš uzskatīja, ka trešai kategorijai bija diezgan maz neizmantota potenciāla. Dažus gadus vēlāk viņš nodibināja apdares pieskārienus ar savu vēsturisko spēļu prototipu.

Bots sākotnēji sauca savu spēli "LEXICO", un tam nebija nepieciešams spēlēt dēlis, vienkārši veidojot mazus kartona kvadrātus ar burtiem uz tiem; pretējā gadījumā spēle bija ļoti līdzīga mūsdienu versijai. Burtiem pat bija savas paraksta vērtības vērtības. Viņš noteica šīs vērtības, veicot alfabēta frekvences analīzi no avotiem, piemēram, Ņujorkas Laiks. Lai apkarotu slinko daudzveidīgo izmantošanu, viņš iekļāva tikai četras "S" flīzes.

Līdz 1938. gadam Butts nomainīja vārdu uz Criss-Crosswords un pievienoja 15 × 15 galdu. Kaut arī viņš personīgi izstrādāja vairākus komplektus, cenšoties tos pārdot lieliem spēļu ražotājiem, viņš neveiksmīgi to izdarīja.

Pirms Butt spēles sākas jebkura veida atzīšana. Lietas mainījās, kad Connecticut vīrietis ar nosaukumu James Brunot notika, lai būtu kopija Criss-krustvārdu mīklas un uzskatīja, ka tas varētu būt komerciāli veiksmīgs. Pēc tam viņš nopirka ražošanas tiesības no Butts, ar nosacījumu, ka pēdējais saņems atlīdzību par katru pārdoto eksemplāru.

Kad viņš piederēja tiesībām, Brunot nedaudz nolēma nedaudz nomainīt lietas, piemēram, novirzot sākuma punktu uz vidu, nevis augšējā kreisajā stūrī, un pārdēvējot Scrabble spēli, kas nozīmē "kaut kā neskaidra vai kodēšanas operācija" (no holandiešu "schrabbelan"). Viņš arī nedaudz pārveidoja kuģa klāstu, tostarp arī iepazīstoties ar tagad pazīstamo krāsu shēmu.

Pilnveidojot spēli, Brunot un viņa sieva izveidoja veikalus pamesti skolas namā Dodgingtownā, Connecticutā. Neskatoties uz Brunot entuziasmu, Scrabble pirmajā ražošanas gadā tika pārdoti tikai pāris tūkstoši vienību. Pēc izdevumiem tas faktiski radīja neto zaudējumus 450 USD apmērā šajā gadā (aptuveni 4 200 USD šodien).

Bizness palika lēns, kamēr pāris gadus vēlāk, kad Macy prezidents Džeka Štrauss spēlēja šo spēli atvaļinājumā 1952. gadā. Pēc atgriešanās viņš bija satriekts, ka viņa veikals nepārdeva spēli un turpināja izvietot lielu pasūtījumu. Acīmredzot viņa kārtis par spēli bija pareizi, jo divpadsmit mēnešu laikā tā bija "jāuzņemas" spēle lielākajai daļai amerikāņu mājsaimniecību.

Pateicoties milzīgam pasūtījumu apjomam, Brunot vairs nevarēja tikt galā ar pieprasījumu, tādējādi licencējot spēles spēļu izgatavotājam Selchow un Righter. Divus gadus vēlāk spēles pārdošanas apjoms pieaudzis līdz vairāk nekā četriem miljoniem pārdoto preču. Nav slikti par spēli, kuru Selchow un Righter iepriekš bija noraidījis atpakaļ, kad Butts bija īpašnieks, kā arī Milton Bradley un Parker Brothers.

Kamēr jūs bieži izlasīsit, ka Butts galu galā nesaņēma neko par viņa izgudrotās spēles, tas vispār nav taisnība. Līdz tam laikam, kad Brunot 1971. gadā pārdeva preču zīmes tiesības uz Selchow un Righter (nevis tikai licencēja viņiem spēli), Butts bija saņēmis aptuveni 265 000 ASV dolāru autoratlīdzībās (aptuveni 2 miljoni ASV dolāru šodien). Brunots ieguva labāku pastaigas prom no visa lieta ar apmēram $ 1,5 miljonus (aptuveni $ 11,5 miljoni šodien).

Spēle turpinājās trīsdesmit gadus pēc lielā uzplaukuma, kad Selčova un Righter tika pārdoti Coleco. Diemžēl pēdējā sabiedrība bankrotēja neilgi pēc tam, bet Hasbro ātri uzņēma Scrabble, un pēc tam Mattel iegādājās starptautiskās tiesības par 90 miljoniem ASV dolāru.

Šodien Scrabble šķiet tik populārs kā jebkad. Tiek lēsts, ka papildus tiešsaistes un cita veida digitālajai popularitātei apmēram trešdaļa ASV mājsaimniecību satur fizisku spēles kopiju, kā arī nedaudz vairāk nekā puse Lielbritānijas mājsaimniecību. Līdz šim visā pasaulē ir pārdoti vairāk nekā simts piecdesmit miljoni komplektu, padarot to par vienu no populārākajām visu laiku populārām galda spēlēm.

Bonus fakti

  • Alfreds Butts izgudroja citu spēli 1985.gadā, kas bija diezgan noslēpumains nosaukums Alfrēda cita spēle. Tas joprojām ietvēra vārdus un punktus, bet tai bija vairāk solitārs tipa spēle.Mana mīļākā daļa ir kastīte, kurā ir novecojis Alfrēds, kurš atdziest ar karstu dāmu, kas ir apģērbta 1980.gadu šarms.
  • Papildus Scrabble un viņa citas spēles izgudrošanai Butts bija arī amatieru mākslinieks. Metropolitēna mākslas muzejā ir seši Butts zīmējumi.
  • Poughkeepsie, Ņujorkas vārds ir no Wappinger indiāņu par "niedru pārklājumu iesniegt mazā ūdens vietā."
  • Bija Scrabble spēles izstāde, kas ilga no 1984. gada līdz 1990. gadam. Tajā bija ietverts krustvārdu kārts un "Scrabble sprinta" kārta, lai noteiktu šīs nedēļas uzvarētāju. Šādas izstādes eksistence var šķist dīvaina, taču 1990. gados arī Austrālijā un Apvienotajā Karalistē tika izmantota Cluedo spēļu izstāde. Tas bija pārsteidzošs.

Ieteicams: